『楽しい』で検索した結果
『楽しい』に一致する情報 168件中1件~50件を表示。
- 楽したいのか?
- weblog_1673790053.html > 雑記2023-01-15 22:30:38 - 「楽したい」という心理はどのようなものなのか。そもそも「楽」って何?
- 新年あけましておめでとうございます2023
- weblog_1672543788.html > 新年のご挨拶2023-01-01 12:24:51 - 2023年!新年あけましておめでとうございます。旧年は大変お世話になりました。本年も何卒よろしくお願い申し上げます。
- 継続と行動がすべて
- weblog_1662705459.html > 作業効率化2022-09-09 15:30:15 - 継続は力なり、という言葉がありますが本当にそうだと思う。継続すること、行動すること、は人生のすべてだと言っても過言ではないと思います。
- 遅延報酬割引とゲーミフィケーション
- weblog_1662704769.html > 作業効率化2022-09-09 15:04:35 - 遅延報酬割引という言葉を先日はじめて知りました。いろいろ点と点が繋がってきた!より能動的になるための要素として報酬という概念は切り離せないと思うんですよ、という話です。
- 株式投資 反省会 2
- weblog_1653665058.html > 資産運用2022-05-28 00:09:42 - 今週も株をやりました。いや~株って本当に楽しいんですが、やればやるほど「自分には向いてないなぁ」と、強く感じます。怖すぎるっ!
- 株が楽しい
- weblog_1652880354.html > 資産運用2022-05-18 22:18:34 - 最近また株をやりはじめました。普通に楽しいし、ちょっと中毒性があって怖い。もうこれギャンブルだろ。
- シンプルなCUIのTODOリスト開発
- weblog_1632072269.html > スクリプト開発2021-09-20 02:18:01 - 久しぶりに趣味っぽいスクリプトを書いた。いや、仕事がメッチャ詰まってて、もうこれはTODOリストを作って気合を入れるしかない、と思って作ってしまった・・・。
- ノーマスク
- weblog_1618841783.html > 雑記2021-04-19 23:08:42 - 海外だけではなく日本国内にもこういう運動・活動ってあるんですね。先日も飛行機でマスク着用を拒否した方が、別件で公務執行妨害で逮捕されておりましたが…。
- スポーツスタッキングをはじめました
- weblog_1617101018.html > 雑記2021-03-30 19:33:11 - みなさんはスポーツスタッキングというスポーツをご存知でしょうか。あまり知っている人が多くはないかもしれませんが、41歳のおっさんがスポーツスタッキングをはじめてみました。
- 楽しさを見つける技術
- weblog_1611058044.html > 雑記2021-01-19 20:54:20 - コンテンツがアホみたいに溢れる世の中で、提供される楽しさではなく、自分自身の創意工夫で楽しさを見つける、という技術が失われつつあるのではないか、という危惧。
- ダブルワークをはじめるなら
- weblog_1610774023.html > 作業効率化2021-01-16 14:01:06 - 社会的にもダブルワークや副業が市民権を得た感じの昨今、ダブルワークや副業のためのオンラインスクールやオンラインサロンなどの広告を目にする機会が増えました。
- 育児に携われることの幸運
- weblog_1605364249.html > 子どものこと2020-11-14 23:12:05 - 育児に携われることは幸運なことであって、育児に携われないことは不運なことなんじゃないか、と私は思っています。昨今、育児をめぐって様々な議論がありますが、「育児」そのものをネガティブに扱われているようで、なんか悲しい。
- やることが多い気がする現代社会
- weblog_1599485520.html > 雑記2020-09-07 22:14:38 - 情報・娯楽が高度に発達した現代社会。やることが多すぎる気がする。やることが多いというか、やらなくてもよいけどやってしまう事が多い気がする。という話。
- 義務って大事なんだなぁ
- weblog_1598446741.html > 雑記2020-08-26 21:47:17 - 私は自由を求めるがあまり義務というものを嫌厭していましたが、義務って実は自分をコントロールする上で必要なんだな、ということに41歳にもなって気づきました。自由や権利も大事だけれど、義務もやっぱり大事だ。
- 人生の攻略法を考える
- weblog_1597406906.html > ゲーム2020-08-14 20:54:11 - 人生には攻略法があるのではないか。小中学生時代にどっぷりテレビゲーム漬けの生活を送っていた私はそう思った。そしてその思考は私の礎となる。
- 開発日誌『WEBPAD3.0』Vol.3
- weblog_1579013538.html > システム開発2020-01-14 23:44:30 - 約丸2年ぶりにオンラインメモ帳『WEBPAD3.0』の開発を進めてみた。まさか2年も放ったらかすことになろうとは…。でもやっぱり開発は楽しい!
- 育児は娯楽です
- weblog_1570544704.html > 子どものこと2019-10-08 23:07:22 - このように書くとあらぬ批判を招くような気もしますが、私は育児を娯楽だと思っています。2019年の出生数が90万人割れするということで、少子化が随分と加速していますが。
- 貧乏人は子供をつくるべきではないのか
- weblog_1569085253.html > 雑記2019-09-22 01:46:54 - 『貧乏人は子供作るな』という記事がちょっと話題になっているそうで。なんかちょっと悲しかったのでふれてみようと思います。
- 強くなること
- weblog_1549297368.html > ゲーム2019-02-05 01:11:06 - 最近、ゲームをやっていて気づいた事がある。人生の目的は自分をより強くすることにあるんじゃないか、ということ。
- 立ちながら野糞する夢をみた
- weblog_1541597521.html > 雑記2018-11-07 22:26:53 - 昨日から風邪を引いている和田です。もう37度まで熱は下がっているのですが、さすがに身体がちょっとしんどいですね風邪。風邪のせいか立ちながら野糞をする夢を私は見ました。
- 祝・無職10周年ありがとう!
- weblog_1541005590.html > 雑記2018-11-01 01:51:20 - 2008年11月1日から定職に就いておらず、本日でついに10周年のありがとう!まさかこんなに長期に渡って無職をやることになるとは夢にも思わなんだ。
- 日経レバレッジETF<1570>がおもしろい
- weblog_1524919164.html > 資産運用2018-04-28 21:31:40 - 基本的にインデックス投資信託はバイ&ホールドなので、ちょっと面白みに欠ける。そんなときに出会ったのが日経レバレッジETF<1570>でした。
- 仕事は楽しい
- weblog_1522666564.html > 雑記2018-04-02 19:39:23 - 新社会人に贈るパート2。SNS上では「頑張らなくていい」「無理するな」という新社会人へのアドバイスが多いみたいですが、私は全然頑張っていいと思いますよ。
- レゴとわたし
- weblog_1514327430.html > 雑記2017-12-27 07:19:35 - 今年のクリスマス、息子へのプレゼントはレゴブロックデュプロ!2歳からでも遊べるレゴらしい。これがまた楽しいのなんのって。
- 『クラウドマインド2.0』をつくった
- weblog_1512247381.html > スクリプト開発2017-12-03 05:36:56 - 4年前くらいにつくった多層型TODOスクリプト『クラウドマインド』。こんな昔につくったものへのお問合わせがあったので、せっかくなのでバージョンアップしてみた。
- 仕事と育児は似ている
- weblog_1505928692.html > 子どものこと2017-09-21 02:14:38 - 仕事と育児はとても似ているなぁと思います。求められるスキルも以外と似通っている。たぶん仕事ができる人は育児もできるし、育児がうまい人は仕事もうまいだろうなぁ。
- 育児で大事なのは手抜き
- weblog_1504104224.html > 子どものこと2017-08-30 23:23:39 - ちょっといろいろありまして、19日間ほど1才7ヶ月の倅とふたり暮らしをしていました。そこで学んだ育児の本質、それは手抜きに他ならない!という話。
- 中学生でもできる新聞配達のアルバイト
- weblog_1472322510.html > 雑記2016-08-28 03:09:46 - 私は新聞配達のアルバイトを中学生の頃やっていました。あれはいい。本当にいい。お金に悩んでいる中高生はぜひご検討ください。割のいいアルバイトだよっ!
- ポケモンGoとゲーミフィケーション
- weblog_1469721110.html > ゲーム2016-07-29 00:40:57 - 立て続けにポケモンGoの話題ですが、うつ病などの精神病の改善や引きこもりが家から出た(知らんがな)など、いろいろと良い面も取り沙汰されていますよね。ポケモン自体ゲームですが、これはある種の生活の質をゲーミフィケーションによって改善してるとも言えるのではないかな。
- IT人材不足が深刻化しているらしい
- weblog_1465575976.html > ITニュース2016-06-11 01:08:37 - ITmediaの記事より。『IT人材不足が深刻化、2030年には78.9万人不足に』らしい。IT産業に携わる身としてどうしたものかと感じる反面、いいぞいいぞ!もっと不足しろっ!と思っている自分がいる。
- MESHでやりたいこと
- weblog_1464186946.html > SONY MESH2016-05-25 23:22:49 - SONYのIoTデバイス『MESH』をついに買った!ず~っと気にはなっていたのだけれど、スマホだけではどうにも使い勝手が悪いWebアプリを改善できると思って買っちゃった!
- 創作は楽しくなくちゃ
- weblog_1461525159.html > 雑記2016-04-25 04:01:54 - 岡崎体育さんにハマッてしまいました。ネット界隈で『MUSIC VIDEO』というMVが話題になったので知っている人も多いのではないでしょうか。岡崎体育さんのMVはどれも楽しく作ってる感がひしひしと伝わってくる。
- シミュレーションゲームから学んだこと
- weblog_1457302500.html > ゲーム2016-03-07 07:00:56 - テレビゲームっつーと子どもに悪影響なんてよく言われてますが、テレビゲームばかりやって育った私の考えは違います。テレビゲームからだっていろんなことを学べるんです!今回はシミュレーションゲーム編です。
- 人生で成長が一番楽しい
- weblog_1453558857.html > 雑記2016-01-23 23:06:32 - 楽しいって何かなと考えたら、楽しいってのは成長に関係するのではないかなと思いついた。とりわけ自身の成長は何にも代えがたい楽しみなんじゃないかなと。
- 何をやって生きるのか
- weblog_1453177260.html > 雑記2016-01-19 13:08:49 - 物心ついた頃から「人間は何のために生きているのだろう」と考えることが多い和田です。まぁそんな疑問には当然答えなんてあろうはずもないのですが、「何のために生きるか」よりも「何をやって生きるか」が大事なんだろうなぁと感じるようになりました。
- VRと面倒くささ
- weblog_1447116370.html > インターフェース2015-11-10 09:34:28 - Google CardBoard互換のHMDを買った。ちょっと旬を逃したけどVR対応アプリがどんどん増えているので楽しめると思ったんだ。実際かなり楽しめた。
- TaskConsole開発 インターフェース編
- weblog_1440961206.html > インターフェース2015-08-31 03:50:17 - 新しいコンセプトのToDo管理とライフログWebアプリケーションの名前は『TaskConsole(タスクコンソール)』にしました。なんかコンソールっぽい感じにしたかったから。
- 知ってると人生が楽になる3つのこと
- weblog_1440352430.html > 雑記2015-08-24 02:39:16 - 人生って結構難しいですよね。アレコレ考える事も多いし、必要な知識・技術も多い。そんな困難極まりない人生ですが、私は3つのことを「知る」と俄然楽で楽しい人生になると思っています。
- 生活が苦しいのか
- weblog_1435953535.html > 雑記2015-07-04 04:58:55 - 生活が苦しいと感じている人が62%もいるとか。どういう生活を送ったら苦しくなるのか。
- 超軽量のアニメーション用Javascriptをつくった
- weblog_1435599472.html > スクリプト開発2015-06-30 02:37:52 - 簡単に言うとjqueryのanimateをCSSのtransitionでやっているJavascriptライブラリのようなものです。
- WebsiteGadget開発中(2)
- weblog_1435110545.html > システム開発2015-06-24 10:49:05 - 作ってて楽しい!楽しすぎる!仕事を忘れるほどに・・・。これは絶対いいぞ!このツールは世界を変えるド!
- 厳格な世の中に
- weblog_1432893368.html > 雑記2015-05-29 18:56:08 - 世の中がどんどん厳格になっていっている気がするのは私の気のせいだろうか。緩くなくない?アソビがなくね?
- 死ぬ気
- weblog_1431981924.html > 雑記2015-05-19 05:45:24 - 最近出してないな「死ぬ気」。今のご時世、「死ぬ気」なんてナンセンスなのかもしれませんけどね。
- バカとドローン
- weblog_1431502085.html > 雑記2015-05-13 16:28:05 - ドローンを使ったテロをしでかしたバカのおかげで大阪に続き東京でも公園内でのドローン利用が禁止された。
- アップルウォッチの惜しいところ
- weblog_1430428762.html > Apple2015-05-01 06:19:22 - まぁ結局買ったんですけどねアップルウォッチ。いや~悔しいけどおもしろいな!ウェアラブルいいな!
- Windows8.1の7インチタブレットを使った印象
- weblog_1424733671.html > 雑記2015-02-24 08:21:11 - 使いづれぇ!マイクロソフトやる気あんのかっ!ってこれはデバイス自体の問題でもあるからなんとも言えないか。
- 作るって楽しい
- weblog_1424471142.html > 雑記2015-02-21 07:25:42 - 今更ですがマインクラフトをやってます。やっぱり楽しいですねクラフティング。テラリアも楽しかったけどマイクラもやっぱり楽しい。
- 仕事と経験値
- weblog_1422989718.html > 雑記2015-02-04 03:55:18 - はぐれメタルまたはメタルスライム。こいつらに遭遇することはとても幸運な事だ。何故なら落とす経験値が高いから。
- 苦労と対価の関係
- weblog_1421629978.html > 雑記2015-01-19 10:12:58 - 苦労した分だけ相応の見返り(対価)が得られる。でもある程度のレベルまで行くと、苦労の割に対価が得られづらくなると思う。
- 好きになる努力
- weblog_1421350544.html > 雑記2015-01-16 04:35:44 - 仕事を好きになればいい。好きになれば仕事は楽しい。元々好きであるかどうかに関わらず。